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ventes japon
De plus la faute reviens avant tout aux consommateurs. La vita fais de bon chiffres au Japon même si en Déça de la 3DS mais en europe elle ne se vends pas. Qui va lancer des AAA qui coutent cher au vu des exigences sur un territoire non rentable.
Avant de critiquer leurs politique, de diabolisé la console faudrait peut être comprendre le marché, comment il fonctionne et pourquoi on à pas plus de jeux.
Ensuite viens leurs argument de la compatibilité avec la PS4. Sony n'est pas fou, ils ont sorti des AAA qui ont coûté cher et la Vita ne c'est pas mieux vendue par contre depuis la sortie de la PS4 il y à des pics de ventes. La PS4 fait donc vendre des vita là où les AAA ne le faisaient pas. Qui serait assez bête pour continuer ce qui ne marche pas au lieu de rentabilisé ce qui fonctionne.
Je trouve un peu dommage que vous soyez si agressif sans même comprendre le pourquoi du comment. C'est comme avec Microsoft tout le monde leurs crachent dessus mais les trois quart n'ont même pas d'argument pour le faire.
Yokai Watch 2:Honke a été précommandés 825.000 fois
Yokai Watch 2:Ganso a été précommandés 625.000 fois
Les files d'attentes pour se procurer le graal commencent à venir au Japon.
Par contre les vente de freedom wars sont très peut pour le démarrage d'un tels jeux.
Après tout on voit bien la différence entre les sondages et les élections par exemple, on les sondages de jv.con qui, quelle que soit la question, obtient toujours a peu pres 60% sony, 30% crosoft et 10% nintendo.
Le pannel est quand même très important.
Genre si le pannel c'est l'américain moyen, effectivement il y avait majoritairement du 360 avant, alors que la ps4 fait bien mieux que la ps3.
en france et au japon, j'suis pas sur du même chiffre (la preuve avec les ventes qui sont au point mort, ca montre que les acheteurs en masses sont ceux qui achètent pour la marque, alors que les mois suivants, c'est l'absence de jeu qui fait que les hésitants ne succombent pas)
Bref, déjà j'y crois pas au 50%. Mais même si c'est vrai, cela justifie de pas faire de nouveauté en exclue?
Mon jeu favori date de 1992, je suis sur que moins de 5% des joueurs ps4 l'ont fait (ou même le connaissent). Faut il le rééditer en HD a 50/70€ avec le même argumentaire? (après tout, quand il est sorti en 92, il a mis un claque autant pour son gameplay inédit (aujourd'hui encore, aucun tactical RPG n'a une telle ampleur en dehors des combats), mais aussi pour ses graphismes très détaillés pour l'époque, et il a donc eu d'excellentes notes).
Pour moi, son argumentation c'est juste du bidon, parce qu'il ose pas parler du néant d'exclue sony sur ps4. En espérant qu'il y aura autre chose que uncharted 4 l'an prochain en first party, car pour ma part je trouve que la sortie de la ps4 est a la fois trop tardive (les ps360 freinaient trop l'évolution technologique) mais paradoxalement beaucoup trop tot, car sony n'était pas prêt
c'est sur, pourquoi prendre une console a 100€ et un jeu a 30€, quand on peut payer 470€ pour un patch HD sur le même jeu
Cela fais un moment qu'elle se vend a 20-25k la vita au japon donc le probleme est avant tout en europe et us. Faudrait que les dev prennent conscience qu'elle a aussi un potentiel mais bon, il est tellement plus facile de faire le mouton et d'aller sur la plateforme ou tu fera des ventes facilement...